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19 Septiembre, 2008 iRRaTriX 1 Comentario

Últimamente me doy cuenta que los juegos están tomando claramente varios caminos:

1. Mejora en gráficos. La filosofía básicamente es comprarte equipos mas potentes que soporten juegos mas potentes y por tanto aumento de la realidad virtual.

2. Mejora en jugabilidad, que normalmente conlleva “gráficos pobres” por lo que no necesitan mucho soporte de hardware, pero cuyo concepto de juego cambia por completo, haciéndolo distinto y curioso.

Un ejemplo reciente de esto último es FEIST. Un trabajo realizado por dos estudiantes, en el que a pesar de ser simple, integra una física del movimiento a tener en cuenta. La única pega, es que me parece a mi que no es multiplataforma, y solo funciona bajo Mac OS.

Personalmente, el tono oscuro del juego me gusta bastante, y me encanta los backgrounds que se ven al fondo durante la partida.

EDITADO: Ya podemos descargar la versión beta del juego AQUI

Me recuerda mucho el estilo a LocoRoco para PSP, al cual me vicié porque simplemente engancha. Los únicos controles son: saltar y girar “el mundo” para que puedas rodar.